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深度报告20122015端游大厂布局手游格局解析

发布时间:2020-02-10 19:27:42 阅读: 来源:多路阀厂家

今年手游市场表现虽然稳步前进,但重新洗牌的格局下手游市场弊端开始暴露,同质化严重形成手游”雾霾“天、游戏烧钱导致中小厂商纷纷倒闭、整天把”精品“挂在嘴边而烂大街手游依旧很多、国外优质游戏涌入国内,新元素的加入使得中国手游市场形态良莠不齐。

《2012-2015年端游大厂手游布局》在近日发布,报告显示,随着手游市场的持续火热,端游大厂开始逐步将重心转移到手游领域。2012—2015年,游戏市场两巨头腾讯、网易分别推出超过120款和70款的手游作品,完美世界、盛大、畅游、巨人和金山也推出了20款左右的手游产品。除盛大、巨人外,其他端游大厂手游推出的手游中3D游戏的比例基本接近1/3,畅游、金山等厂商的3D游戏数量已超过半数。相比市面常态的1/4的比例,端游大厂更倾向于开发3D游戏。除腾讯、网易推出了一部分弱联网单机游戏外,其他端游大厂推出的手游基本均为网游。端游厂商正逐步将端游时代的研发运营优势转移到手游市场,未来端游大厂将成为手游市场最大的搅局者,有望重塑市场格局。

腾讯从2013年底开始重点布局移动游戏,2014年腾讯移动游戏收入达到112亿元,在其网络游戏收入中的比重达到23.5%;2015年腾讯移动游戏业务继续发力,前三季度收入达到142亿,占比达到37.0%。网易于2014年开始正式进军手游行业,与腾讯类似,网易也是在大范围占据热门游戏类型的同时,力图覆盖全市场全类型。进入2015年,网易手游业务开始明显加速,2015网易已发布的手游作品数量达到62款,接近2014年的四倍。

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